REDSTONE アルケミストおすすめ覚醒スキルと3種の育成論について解説【レッドストーン】

REDSTONE アルケミストの覚醒スキル

バーストマニアック

ホムンクルスマイスター

クロニクルスカラー

3種のおすすめ覚醒と育成論を

サクッと解説させていただきます。

バーストマニアック

バーストマニアック
REDSTONE アルケミスト 覚醒 火ケミ バーストマニアック レッドストーン
[専用パッシブ] 連携錬成
スキル説明 繰り返しの爆破に興奮したアルケミストが連携して錬成を行う。
キャタパルトエンバーを3回重複すると周辺の敵に大きなダメージを与え
再びキャタパルトエンバーを詠唱して炎を残す。
スキル効果 キャタパルトエンバーが3回重複時
2000%のダメージを与えると同時に
周囲3m以内の敵にもフライングエンバー効果が発生。

 

[専用覚醒] キャタパルトエンバー
スキル難易度 3
必要スキル フライングエンバー[50]
スキル説明 エクスプロード、ダブルデトネイション、スパートフレア、アウトバーストが命中する際に、フライングエンバーが自動詠唱され炎を残す。
火炎ダメージを受けた敵は火傷状態となり、炎が消えるまで火属性抵抗力が下がる。
最大3回効果が重複する。
パワーアップ形態 威力, 火抵抗減少
レベル 0 1 2 50
消費CP 120 120.8 121.6 160
獲得CP 40 40.8 41.6 80
炎ダメージ(秒当たり) 11.3〜12.3 12.1〜13.1 12.9〜13.9 51.3〜52.3
火属性抵抗低下量(最大30%) 20.3 20.6 20.9 30
持続時間 10秒
ダメージ周期 1秒
備考 アウトブレイク、アウトバースト、インブロードフレア、スパートフレア命中時にキャタパルトエンバーの効果が適用されます。

 

アウトブレイク
スキル難易度 5
必要スキル アウトバースト[50]
スキル説明 フライングエンバー状態の敵に錬金術を詠唱し、広い距離で複数回の爆破を起こす。
パワーアップ形態 威力, 連打回数
レベル 0 1 2 50
消費CP 245 249 253 445
獲得CP 100 102 104 200
炎ダメージ 174~178 180~184 186~190 474~478
連打回数(max 10) 7.1 7.2 7.3 10
ターゲット数 7
射程距離 7m
爆発半径 3.5m
備考 フライングエンバー対象から7体を攻撃

 

インフロードフレアー
スキル難易度 4
必要スキル スパートフレア[50]
スキル説明 錬金術を詠唱し、指定した場所に爆破を起こす。
爆破範囲内の敵は、火属性ダメージを受ける。
パワーアップ形態 威力, 範囲
レベル 0 1 2 50
消費CP 211 215 219 411
獲得CP 0
炎ダメージ 425~445 433~453 441~461 825~845
攻撃範囲 4m 4.03m 4.06m 5.5m
上限 攻撃範囲最大: 6m (SLv117)
段階別ダメージ [85%~125%](15%刻み)

育成論 & おすすめ度

おすすめ度 ★★★★☆
火力    ★★★★★
装備難易度 ★★★☆☆
使いやすさ ★★★★☆

覚醒するといちいち
着火する手間が省ける
火力も申し分ない覚醒

アルケミストの覚醒は本当に
装備次第なところがあって
どの覚醒も装備があるなら
ダメージも狩りやすさも
全職中で上の方だと思う

水弱化を揃えられそうなら
水ケミ(クロニクルスカラー)
でも良いし水弱化がないなら
バーストマニアックのほうが
火力を伸ばしやすい気がする
(火ケミも水ケミも多段攻撃で
純粋にどっちの火力が高いか
ようわからん。どっちも強い)

 

ホムンクルスマイスター

ホムンクルスマイスター
REDSTONE アルケミスト 覚醒 ホムンクルスマイスター レッドストーン
[専用パッシブ] クリエイター
スキル説明 ホムンクルスと融合する際に
ホムンクルスの能力の一定値の分
アルケミストの能力が上昇し、初回融合時は
ホムンクルス固有効果を使用することができる。
スキル効果 各ホムンクルスごとに固有のスキルが存在し、その恩恵を得られる。
ホムンクルスの防御力・魔法抵抗・最大HPの10%ほどアルケミストの能力上昇

 

[専用覚醒] Bトルーパー : ヒューズイグノア
スキル難易度 2
必要スキル なし
スキル説明 錬金術で攻撃型ホムンクルスを錬成し召喚する。
ホムンクルスイグノアがアルケミストと融合し攻撃に協力する。
初融合の際は周辺の敵に大地属性のダメージを与え
以降は指定した敵を攻撃して大地属性のダメージを与える。
全てのダメージはイグノアの攻撃力の影響を受ける。
パワーアップ形態 威力, 連打回数
レベル 0 1 2 50
消費CP 224 228 232 424
獲得CP 99 101 103 199
地属性攻撃力(イグノアの攻撃力*[n%]) 2% 2% 2% 7%
攻撃回数 6.1 6.2 6.3 11.1
上限 攻撃回数は最大12回(SLv109)
攻撃範囲 3m
射程距離 5m
備考 プレイヤーの知識レベルに応じて攻撃力、防御力、体力の増加
初融合時の広範囲大地攻撃は前方の敵全てに大地ダメージを与える形で適用。
イグノアの攻撃力・魔法攻撃力に応じて大地ダメージが増加。

 

Bタンカー : ヒューズリアム
スキル難易度 2
必要スキル なし
スキル説明 錬金術で防御型ホムンクルスを錬成し召喚する。
ホムンクルスリアムがアルケミストと融合し防御に協力する。
初融合の際は3秒間無敵になる。
以降の攻撃で広い範囲の敵に対し大地属性のダメージを与える。
パワーアップ形態 威力, 範囲, 確率
レベル 0 1 2 50
消費CP 254 258 262 454
獲得CP 0
攻撃半径(max 5.5m) 3.0 3.1 3.1 4.5
射程距離 8m
地属性攻撃力(リアムの攻撃力*[n%]) 10.1% 10.2% 10.3% 15.1%
攻撃回数 3回
備考 ※ホムンクルスマイスター覚醒時追加効果

プレイヤーの知識レベルに応じて攻撃力、防御力、体力の増加
初回融合時、3秒間無敵効果が適用されます。
リアムの攻撃力・魔法攻撃力に応じて大地ダメージが増加。
覚醒前と比較して、広範囲の敵に対して大地ダメージを与えるようになります。

 

Bヒーラー : ヒューズシンシア
スキル難易度 2
必要スキル なし
スキル説明 錬成した回復型ホムンクルスを召喚する。
ホムンクルス「シンシア」がアルケミストと融合して味方の回復を支援する。
最初融合時に、自分の最大体力の50を回復する。
以後、10秒に1回、確率的に味方の体力を回復させる。
パワーアップ形態 威力, 範囲, 持続時間
レベル 0 1 2 50
消費CP 203 206 209 353
獲得CP 0
基礎回復量 52 54 56 152
[PVP時]基礎回復量 26 27 28 76
回復発動確率(%) 50.5 51 51.5 76
適用サイクル 10秒おきに一定確率で発動
射程距離 5m
備考 プレイヤーの知識レベルに応じて攻撃力、防御力、体力の増加
発融合時に味方の最大体力+50%、状態異常の治療。

 

育成論 & おすすめ度

おすすめ度 ★★☆☆☆
火力    ★★★☆☆
装備難易度 ★★★★★
使いやすさ ★★☆☆☆

ホムンクルスと合体する覚醒
(後ろにくっついてるだけ)

ホムンクルスと合体後に
再度召喚スキルを使うと
召喚獣固有のスキルが
発動するという仕様

単体火力ならイグノアが
まぁまぁ出るが(12回攻撃)

アルケミは他の覚醒も強いので
あえてこれを選ぶよりは普通に
他覚醒を選んでイグノアを召喚して
殴ってもらった方が良いと思ったり

 

クロニクルスカラー

クロニクルスカラー
REDSTONE アルケミスト 覚醒 水ケミ クロニクルスカラー レッドストーン
[専用パッシブ] 合併症
スキル説明 アルケミストの猛毒ポーションで合併症状を起こす。
敵に病気効果が発動するたびに、ポーション回復速度
移動速度、水属性抵抗、攻撃速度が一定値減少する。
スキル効果 疾病効果1スタックごとにポーション回復速度
移動速度、水抵抗、攻撃速度が5%ずつ減少する。

 

[専用覚醒] ホリフィックエリア
スキル難易度 3
必要スキル セラピーエリア[50]
スキル説明 一定範囲に猛毒ポーションをかけて錬金術を詠唱する。
範囲内に入った敵に、攻撃周期毎に病気効果を残す。
パワーアップ形態 威力
レベル 0 1 2 50
消費CP 304.5 309 313.5 529.5
獲得CP 51 52 53 101
水ダメージ 206~226 212~232 218~238 506~526
水属性疾病ダメージ(%) 205 210 215 555
最大疾病度 10段階
攻撃サイクル 1秒に1回
射程距離 7m
攻撃範囲 5m
エリア持続時間 10秒
同時設置可能数 3個(最大数設置すると次に設置できるのは1つ目が解除されてから)
備考 範囲内の敵は攻撃を受けると疾病効果が発動する。(射程外の場合、5秒おきに疾病段階が1減少)

 

インベックションリキッド
スキル難易度 1
必要スキル メディカルリキッド[50]
スキル説明 錬金術で作った毒物を取り出し
指定の敵に水属性ダメージを与えて病気効果を残す。
既に病気効果を持っている対象の場合は効果が重複する。
パワーアップ形態 威力
レベル 0 1 2 50
消費CP 61 62 63 111
獲得CP 25.5 26 26.5 50.5
水ダメージ 167~187 168~188 170~190 242~262
水属性疾病ダメージ(%) 205 210 215 555
最大疾病度 10段階
射程距離 5m
備考 対象が疾病効果を持ってる場合、累積回数を2倍に増やす。(単体限定)

 

クリーピートリートメント
スキル難易度 3
必要スキル フローイングトリートメント[50]
スキル説明 病気効果を持つ周辺の敵を爆発させる。
周辺の敵は水属性のダメージを受け
病気効果重複回数によってダメージを倍に受ける。
爆発された病気は効果を持たずに消える。
パワーアップ形態 威力
レベル 0 1 2 50
消費CP 157.5 161 164.5 327.5
獲得CP 31.5 33 34.5 106.5
水ダメージ 233〜273 236〜276 239〜279 383〜423
疾病効果につき水ダメ増加 250%
攻撃回数 4回
備考 疾病効果の累積量によりダメージが増加。
このスキルを使用後、対象の疾病効果は消える。

 

育成論 & おすすめ度

おすすめ度 ★★★★★
火力    ★★★★★
装備難易度 ★★★★★
使いやすさ ★★★★☆

水ケミというやつ

水弱化装備を揃られるなら
エッグい火力を出せる覚醒

REDSTONE アルケミスト 水ケミ

正直、装備次第

ないならバーストマニアックが良い

移動しながらの狩りは少々癖が強く
狩れなくはないが難しい気がする

 

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