1位 機工士

トラップという一見、癖の強そうな
スキルを持っている「機工士」だが
実は全てを兼ね備えていると言ってもいいほど
バランスが良く、優秀なジョブになっている
| アビリティ名 | 効果 | 消費SP |
|---|---|---|
| パワーショット | 正面3マス1体攻撃 | 1 |
| マイントラップ | 周囲1マスの敵にダメージの罠 | 1 |
| ブライントラップ | 周囲1マスの敵をブラインにする罠 | 1 |
| アナライズ | マップ・敵・罠・アイテム把握 | 3 |
| ドンムブトラップ | 周囲1マスの敵をドンムブにする罠 | 1.5 |
| スロウトラップ | 周囲1マスの敵をスロウにする罠 | 2 |
| アシッドショット | 正面3マスの敵1体をパワブレ | 2.5 |
| ブレイクショット | 正面3マスの敵1体をアマブレ | 2.5 |
| ワイドショット | 正面3方向3マスを全体攻撃 | 3 |
| マイントラップ改 | 周囲1マスの敵に大ダメージの罠 | 2.5 |
| アルティメットファイア | 正面6マス貫通大ダメージ | 4 |
アナライズがあることで、敵が強くなる
終盤のダンジョンでも安全に探索ができ
モンスターハウスなどの非常事態には
貫通大ダメージのアルティメットファイアを
使用すれば敵を一掃できる
道中にトラップを仕掛けて出会う前に
敵のHPを削っておくのもいいだろう
ちなみに1度に置ける罠の数は12のようだ

2位 魔獣使い

ゲーム終盤「死神」などの強いバディを
GETしてからは「魔獣使い」がおすすめ
| アビリティ名 | 効果 | 消費SP |
|---|---|---|
| むちうち | 正面3マス1体攻撃 | 1 |
| いたわる | 自分とバディHP小回復 | 1.5 |
| みをまもれ | 自分とバディをプロテス状態 | 1.5 |
| けっかい | 自分とバディをシェル状態 | 1.5 |
| ふりまわす | 周囲1マスの敵を全体攻撃 | 2 |
| にらむ | 周囲3マスの敵をスタン | 2 |
| ほんきだせ | 自分とバディをブレイブ状態 | 3 |
| てあてする | 自分とバディHP中回復 | 3 |
| せきたてる | 自分とバディをヘイスト状態 | 3 |
| おかわり | バディのSPを回復 | 5 |
| よびだす | 1フロアに1回バディチェンジ | 5 |
ヘイスト・ブレイブ・プロテス・シェル
さらには回復スキルまで揃っており
モンスターハウスなども簡単に攻略可能
サポート&強化が可能な魔獣使いはボス戦に
向いており、バディを強化しているだけで
勝手にボスを倒してくれる
死神さん、やっちゃってください|・Θ・)

3位 暗黒騎士

圧倒的な火力を誇るジョブ「暗黒騎士」
序盤から999のカンストダメージも
叩き出せるが、防御面で脆いのが弱点
| アビリティ名 | 効果 | 消費SP |
|---|---|---|
| 暗黒 | HPと引き換えに正面1マス闇攻撃 | 0 |
| ダーク | 正面3マス1体を闇魔法攻撃 | 1.5 |
| 盟約 | 防御力と引き換えに攻撃力UP | 1 |
| ブラッドソード | 正面1マスの敵からHPを吸収 | 2 |
| ダークブレイク | 3方向1マスの敵全体攻撃+ノクバ | 2 |
| ナイトメア | 周囲1マスの敵をスリプル状態 | 2.5 |
| 暗黒剣 | HPと引き換えに正面1マス闇攻撃(大) | 4 |
| カオス | 周囲3マス敵全体からHP吸収 | 5 |
全ジョブ中最強の攻撃力を持つ暗黒騎士だが
その分デメリットも大きい。暗黒を連発
しているうちに気づいたら瀕死状態だった
という事も少なくはない。だが盟約からの
コンボを上手くつかいこなせばボス戦で大きな
パワーを発揮するだろう。完璧に使えば最強!

4位 竜騎士

攻撃面、防御面ともにバランスが良く
消費SPの少なさでスキルの回転も速い
レベル上げ周回に最適なジョブ「竜騎士」
| アビリティ名 | 効果 | 消費SP |
|---|---|---|
| ジャンプ | 正面2マスまでの敵1体を攻撃 | 1 |
| フレイムランス | 正面2マスまでの敵全体火属性攻撃 | 1.5 |
| アイスランス | 正面2マスまでの敵全体氷属性攻撃 | 1.5 |
| 竜剣 | 正面1マスの敵からHPを吸収 | 2 |
| ハイジャンプ | 正面3マスまでの敵1体を攻撃 | 2 |
| ドラゴンパワー | ブレイブ状態になる | 1.5 |
| ホーリーランス | 正面3方向2マスを全体攻撃 | 3 |
| グングニル | 正面6マス貫通大ダメージ | 3 |
竜騎士が他のジョブより優れている部分は
「燃費の良さ」と「貫通」この2点
例えば機工士のアルティメットファイアは
SP消費が4だが竜騎士のグングニルは
同じ性能でSP消費が3となっている
他にもハイジャンプは遠くから攻撃
したあと元の位置に戻ることで
一方的にダメージを与えられる
モンハウで6マス貫通うまうま!

5位 すっぴん

原点であり、初心であり、ある意味では
最強ジョブ「すっぴん」序盤から終盤まで
あらゆる場面で使い勝手が良い
| アビリティ名 | 効果 | 消費SP |
|---|---|---|
| チョコボキック | 正面1マスの敵を攻撃 | 1 |
| チョコボドロップ | 周囲1マスの敵を全体攻撃 | 1 |
| チョコボキック改 | 正面1マスの敵をノックバック | 1.5 |
| 穴掘り | 1フロアに1回アイテム獲得 | 2 |
| チョコメット | 隕石で正面3マスまでの敵周囲を攻撃 | 3 |
| チョコダッシュ | ヘイスト状態になる | 3 |
| チョコボキック零式 | 正面1マスの敵をノクバ&スタン | 2 |
| チョコボックル | 周囲3マスの敵全体を攻撃 | 4.5 |
| ???? | 自分の減っているHP分のダメージを与える | 3.5 |
全体攻撃・単体攻撃ともに豊富
チョコメットの使い心地は抜群
序盤は穴掘りでのアイテム収穫も
重宝する。LvMAXで覚える????も
奴を倒すための必須スキルなので
すっぴんは真っ先にレベルをあげても
損する事のないジョブと言えるだろう
あわせて読みたい「死神」の倒し方
チョコボの不思議なダンジョンシリーズ
攻略記事一覧はこちら[1][2][エブリバディ]