風来のシレン5+plus【原始に続く穴99F】攻略メモ・クリアのコツ・最強武器盾・最強印解説

原始に続く穴99F
出現条件 ストーリークリア後
仙人の庵鍛冶屋内で
原始マムルと話す
階層 初回50F/クリア後99F
昼夜 昼のみ
アイテム持込 なし
仲間連れ込み 不可
気配発生ターン 800
クロンの風発生ターン 初回 1200
4回目 1500
クリア報酬 にぎりよけの盾(初回限定)

最強武器盾&基本テクニック

初回50Fクリア以降、2度目の侵入から
99Fまで解放されたダンジョンに挑戦できる
風来のシレンシリーズの中でも5は特に
知識が必要なゲームシステムになっており
座学すればするほど打開力も上がっていく

原始の穴99Fはバランスの良い難易度で
しっかりと知識があれば攻略も楽に可能

どの剣盾を育成するのかも重要になるが
アイテム数も非常に多く豊富な知識と
識別テクニックが要求されるダンジョン

 

最強剣盾&印考察

原始に続く穴攻略においての
最強剣盾&武器印の候補一覧

最強メイン武器候補

剣の名前 効果 強さ(MAX値)
☆金食い虫のこん棒
殴るたびに30ギタンを消費して
1.3倍のダメージを与える剣
ギタンがないと剣の強さが0になる
LvMAX(8)でギタン消費が250G
ダメージは驚異の2倍となるため
ギタンに余裕があればメイン武器
として運用することも十分に可能
7(17)

LvMAX必要
熟練度 150

☆火の刃 気配察知 or 気配察血の腕輪があれば
メイン武器としてかなり有能な剣
(印としては弱い)
初期の火ダメージは8と低いが
LvMAX(8)でダメージ25となる
遠距離から25の火炎ダメージは
終盤の敵でも4撃程度で仕留める
それでなくても1発与えておけば
ほとんどの敵は確定1撃で倒せる
Lv8でつく爆発特攻印も地味に良い
9(16)

LvMAX必要
熟練度 250

混乱の手斧 一定確率で敵を混乱状態にする
Lv1で混乱確率は12%
LvMAX(8)で28%まで伸びる
MAXまで育てば印数も無限なので
他状態異常印なども合成出来れば
敵が常に何かしらの異常にかかる
6(16)

LvMAX必要
熟練度 150

草かりのカマ 植物特効剣
剣の強さは低いが成長速度は速い
草子どりや大根系を一撃で倒せると
草収集が捗り復活、やりなおし草等
貴重なアイテムを入手出来る確率が
一気に上がる。とりあえず育てておき
草が十分に集まったら基礎値の強い
他の剣に乗り換えるのもいい
4(13)

LvMAX必要
熟練度 130

隕石の刃 初期値の剣の強さと
朱剛石の刃より成長が速い点を
考えるとなかなか使いやすい剣
だが、各種特効や金食い印など
ダメージUPの印を入れなければ
終盤は火力不足に悩むことになる
14(27)

LvMAX必要
熟練度 200

カブラの刀 圧倒的なベース攻撃力を誇り
風魔鉄の盾と共鳴すればさらに
ダメージが5プラスされるが
LvMAX(8)まで育てるためには
必要熟練度 380と成長速度は遅い
しかしLv8で連続攻撃の印もつき
火力特化の剣としては本当に強い
祝福+成長コンボやデビル狩り等で
熟練度を上げられる状況が整って
いる場合はメイン武器候補になる
16(30)

LvMAX必要
熟練度 380

攻略メモ

筆者おすすめは「火の刃」
気配察知 or 気配察血の腕輪があってこそ
真価を発揮する剣だがどちらかの腕輪は
30F程度まで潜れば入手出来る事が多い

さらに回復印なども入れるとHP満タンを
常にキープ出来るようになり安定感が増す

あと単純に飛び道具が無限に撃てる
って強くね?と思っている
(最終25ダメ共鳴で30ダメは強すぎる)

風来のシレン5 原始の穴 クリア 火の刃

 

金食い虫のこん棒をメインに
していて盾にも金食い印を入れると
剣+盾合わせ60ギタンずつ消費する

60ギタン程度なら気にはならないが
剣LvMAXなら250G+30G消費となる
2万ギタンほどはすぐに消費するので
目安5万ギタンくらい持っておきたい

ギタンを増やし続けるためには
泥棒しまくるか金食い剣&盾の
共鳴効果を活用するしかない

※金食い剣と金食い盾の共鳴により
敵がギタンを落としやすくなるが
一部の敵をのぞいて通常アイテムを
落とさなくなるデメリットもある

とはいえLvMAXでダメージ2倍は
絶大な火力を発揮する魅力的な効果
潤沢な泥棒マネーがある時であれば
ぜひともメイン武器として使いたい

メインにするにしても印として使うにしろ
金滅の巻物やバクチの巻物を読んでしまい
無一文になることだけは避けたいので
金食い虫を扱うなら未識別の巻物は
一切読まないくらいの覚悟で扱おう

風来のシレン5 金滅の巻物

 

最強「剣印」考察

【 最強&最優先 】
金食い攻撃、正面3方向、無気力
会心の一撃、水棲特効、浮遊特効
ドラゴン特効、回復印

印名
(優先度)
合成素材 効果
金食い攻撃
○最優先
金食い虫こん棒 30ギタンを払いダメージが増加
手持ちが30ギタン未満の場合は
武器の強さが0になる
正面3方向
○最優先
かまいたち 正面3方向を攻撃できる
壁抜け攻撃も可能
無気力
○最優先
迷子の巻物 12%の確率で敵を6ターン
行動不能の無気力状態にする
うたたねバク種にも効果あり
マゼルン種には無気力状態で
道具をのませることも可能
会心の一撃
○最優先
戦神の斧 22%の確率で攻撃が
会心の一撃になる
水棲特効
○優先
水斬りの剣
or
水がれの巻物
水棲系にダメージ1.35倍
イカ、ギャザー、ぬすっトド
ばくだんウニ、ひまガッパ
ピョコダイル、ミドロ、もざらし
に有効。水棲は面倒な敵も多く
優先して入れておきたい特効印
浮遊特効
○優先
空の刃
or
高飛び草
浮遊系にダメージ1.35倍
パンプキン、ヒーポフ、カラス天狗
コガタナバチ、ギャドン、タベラレルー
フォーリー、フラッシュバード
FO-Uβ、に有効
有効な敵が多くパンプキン種を
処理できるのは特に大きい
合成素材も入手しやすい
ドラゴン特効
○優先
トカゲ斬りの刃
or
ドラゴン草
ドラゴン系にダメージ1.35倍
ドラゴン、ヒーポフ、シャーガ
ピョコダイル、に有効
効果範囲こそ狭いが攻撃力の高い
シャーガやピョコダイル種を
確定1発で倒せる可能性がある
回復印
○優先
回復の腕輪
+背中の壺
攻撃の際に与えたダメージの
12%分HPが回復する
本来は最優先にしたい印だが
回復の腕輪が入手しにくいため
合成素材として使っていいかは
プレイヤーによって分かれる
筆者は回復印を優先して入れる
連続攻撃
○普通
すばやさの草
加速の札
加速の杖
から2種類
12%の確率で2回連続攻撃出来る
2種必要なためアイテム欄を
圧迫するのと発動確率自体が
そこまで高くはないため
あれば嬉しいといったところ
睡眠印
○普通
おむねガラガラ
or
睡眠草
12%の確率で6ターン眠らせる
合成素材も手に入りやすく
効果も敵を安全に処理できる
入れておいて損はない
青炎飛ばし
○普通
オイルの巻物
+成長の種
+爆発の腕輪
HP満タン時ダメージ20の炎を飛ばす
20のダメージは意外と強力
気配察知の腕輪があれば活用しやすい
しかし、合成素材となる爆発の腕輪は
盾の【爆発無効印】にも使えるため
優先順位は青炎飛ばしの方が低い
爆発の腕輪が余ってればつけたい印
基本値+系
○普通
しあわせ草 武器の基本値が3上がる
+3はもちろんあれば嬉しいが
特効印などと比べると優先度は低い
ちなみに天使の種を素材とすると
基本値は+8と大幅に増えるため
こちらはさすがに優先度が高い

 

最強メイン盾候補

盾の名前 効果 強さ(MAX値)
昼の盾
昼のモンスターからのダメージ軽減
Lvで25% LvMAXで60%軽減
原始の穴は昼のモンスターしか
出現しないので正直この盾一択
印で入れても強いがメイン盾として
LvMAXまで育成するのがおすすめ
6(15)

LvMAX必要
熟練度 190

☆金食い虫の盾
ギタンを消費してダメージを減らす盾
Lv1で15%ダメージカット(30G)
Lv8で50%ダメージカット(250G)
昼の盾の60%カットには及ばないが
こちらもダメージ半減とかなり優秀
殴られる度に250G消費するため
ギタンがないなら昼の盾の方が良い
Lv8の昼の盾に金食い印を入れると
ダメージ軽減は66%まで伸びる
7(17)

LvMAX必要
熟練度 190

☆トカゲの盾
炎のダメージを軽減する盾
Lv1で50%軽減 Lv8で85%軽減
印としても良いがメイン武器としても
かなり優秀。LvMAX時の炎ダメージ
85%軽減のおかげでアビスドラゴンの
炎ですら「6」に抑えることが出来る
10(17)

LvMAX必要
熟練度 300

隕石の盾 ベースの強さも高く成長も遅くはない
Lv5の時点でサビよけ印がつくため
メッキの巻物が拾えていない場合は
とりあえず隕石の盾を育てておき
サビよけを確保しておくと○
12(25)

LvMAX必要
熟練度 200

朱剛石の盾 基本値は最強クラス
Lv8で追加される炎ダメージ減少と
ついばみ守りは終盤戦で重宝する
14(27)

LvMAX必要
熟練度 220

攻略メモ

おすすめは「昼の盾」か「トカゲの盾
LvMAX時のダメージ60%軽減が単純に強く
昼の盾がメイン推薦なのは間違いないが

トカゲの盾は最終的にアビスドラゴンの
炎を「6」まで抑えられるのでほぼ無力化
することが可能。最終盤のアビスドラゴンの
対策をしなくていいというのはかなり大きい
※通常であればねだやしの巻物でねだやすか
冷えのお香や背中の壺などが必須となる

成長こそ遅いがベースの強さもなかなか高く
メイン盾として十分に活躍してくれる
もしくはサブ盾として育てておくことで
ドラゴン地帯を安全に降りることも可能

 

最強「盾印」考察

【 最優先盾印 】
爆発無効、炎減少、催眠無効
爆発減少、ハラモチ、避けアップ
昼強化、魔法ダメージ、金食い防御

印名
(優先度)
合成素材 効果
爆発無効
○最優先
爆発の腕輪
+予防の巻物
+土塊の杖
爆発ダメージを無効化する
オヤジ戦車、ばくだんウニ、
地雷ワナ等等爆発を無力化
完全にノーダメージとなる
ちなみにおにぎりも焼けない
合成難易度こそ高いものの
合成出来れば打開濃厚となる
なんせ厄介な戦車とウニを完封
終盤はイッテツ戦車を引き連れて
他のモンスターを一掃してもらう
なんてチート級のプレイも可能
ベースの盾含めて4つ必要のため
31F以降に出現するマゼモンの
レベルを上げてマゼゴンにするか
50F以降に出現するマゼゴンに
4アイテムを飲ませる必要がある
いやらしいことにゴウジョウ戦車は
47Fから出現するため出来る事なら
31F時点で合成しておきたいところ
炎減少
○最優先
トカゲの盾
or
ドラゴン草
炎ダメージを減らす
アークドラゴン、アビスドラゴンの
対策として必須。早めに入れておこう
催眠無効
○最優先
ややゲイズな盾 ゲイズ種の催眠を無効化する
ややゲイズな盾は店売りでも
高いため入手は困難だが
ゲイズ種から身を守るため
ぜひ入れておきたい印の1つ
爆発減少
○最優先
爆発隠の盾 爆発ダメージを半分に減らす
爆発無効印が理想ではあるが
こちらもダメ半減なので強力
ハラモチ
○優先
ハラモチの盾 ターン経過による満腹度減少速度が
半減する(満腹度1=20ターン)
おにぎりを豊富に持つ必要がなくなり
アイテム欄の圧迫をやわらげるのと
階段降りの前の足踏み回復もやりやすく
安定感が一気に増す優秀な印
避けアップ
○優先
見切りの盾
or
めぐすり草×2
攻撃を避ける確率が22%に上がる
(通常時は確率12%)
シンプルに生存率がアップする
特に終盤の敵の一撃は強いので
避けられるかは生死に直結する
昼強化
○優先
昼の盾 昼のモンスターからのダメージを
25%減らす(夜のモンスター1.5倍)
原始の穴では昼の敵しか出ないので
昼強化印にデメリットはないが
昼の盾を入手しているのであれば
昼の盾をメイン盾にしても良い
魔法ダメージ
○優先
変換の盾 魔法弾を10ダメージに変換する
ガラ魔道士種による事故死は多い
バーサーカー状態にされたり
眠らされたり厄介な効果を全て
10ダメージに変換出来るのは
ほぼ無力化と言っていいレベル
変換の盾をGETしたらぜひ入れたい
金食い防御
○優先
金食い虫の盾 攻撃を受けるたびに30ギタン消費して
受けるダメージを15%減らす
手持ちギタンが30未満の時は
盾の強さが0になる
剣が強ければ攻撃を食らう前に
モンスターを処理できるため
金食い印のギタン消費は軽減出来る
30ギタン程度は気にならないので
積極的に入れていってもいい印
基本値+系
○普通
しあわせ草 盾の基本値が3上がる
+3はもちろんあれば嬉しいが
ダメージ軽減の印の方が優先度高め
ちなみに天使の種を素材とすると
基本値は+8と大幅に増えるため
こちらはさすがに優先度が高い
ついばみ守り
○普通
ややギャドンな盾 ギャドン系のついばみを防ぐ
終盤までに出来れば欲しい印
朱剛石の盾をLvMAX(8)まで
育てるとついばみ守りがつく

爆発無効印
このゲームにて最強

風来のシレン5 爆発無効印

 

復活の草増殖コンボ

復活の草」&「やりなおし草」は
HPが0になっても1度復活出来る草
シリーズ通して重要なアイテムだが
原始攻略においても「復活の草」を
いかに増やせるかが攻略のカギ

18F以降には「まがい物アイテム」
「腹活の草」と「やりなおせ草」が
出現するためそれまでに特定したい

店売りの値段は
・やりなおし草 = 1500(買) 525(売)
・復活の草 = 1000(買) 350(売)
上記以外の値段の草はないので
17Fまでなら値段を見て確定出来る

 

復活の草&フィーバーの壺

フィーバーの壺は同じアイテムを容量分
入れるとそのアイテムを2倍に増やす壺
復活の草3つを入れると6つに増える

なお、フィーバーの壺に入れるアイテムは
道具封印や呪いや祝福されているなどの
状態は問わず同名アイテムなら増やせる

 

ぬれフィーバーコンボ

フィーバーの壺を使った裏技コンボ

フィーバーの壺に「ぬれた巻物」を
3つ入れる際、2つ目、3つ目に
入れたぬれた巻物がどの巻物でも
最初に入れたぬれた巻物が増殖する

例として

ぬれた巻物1(天の恵みの巻物)
+ぬれた巻物2(バクチの巻物)
+ぬれた巻物3(くちなしの巻物)

フィーバー成功後は
=ぬれた巻物(天の恵み×6)となる

これを利用して天の恵みや地の恵み
困った時の巻物や祝福の巻物など
有用な巻物1+ゴミ巻物2を入れて
楽に増殖することが出来る

巻物を「ぬれた巻物」にするためには
水がめを使うかマゼルンに飲み込ませるが
ぬれた巻物を作ったら元の巻物がどれか
しっかり覚えておく必要があるので注意

 

吸い出し+祝福コンボ

「吸い出しの巻物」を祝福すると
吸い出したアイテムを全て祝福する
効果がつき、保存の壺に入れた物も
祝福された吸い出しの巻物を使えば
全て祝福された状態で取り出せる

例えばこのようにやりなおし草を入れた↓
ただの保存の壺に祝福吸い出しを使うと…

風来のシレン5 裏技 吸い出しの巻物

アイテムが全て祝福された
同様に、天の恵みやちからの草などの
強化アイテム系もこのやり方で祝福可能

 

祝福の壺+特殊効果アイテム

[ 成長の種 ]
そのフロアで成長状態が続く

[ 吸い出しの巻物 ]
吸い出したアイテムを全て祝福する

[ 普通の仙桃 ]
普通の仙桃が持つ状態異常回復
ちから回復にさらに予防効果付与
予防があればねむり大根などの危険な
モンスターゾーンを安全に進めたり
デビル狩りなどにも幅広く使える

 

国った時の巻物と証

困った時ではなくまがいものの方の
国った時の巻物」の効果について
巻物の使い方を詳しく解説します

困った時のまがいものアイテムである
「国った時の巻物」はモンスターに
告白することができ告白に成功すると
「モンスターの証」を入手できる

告白は1マス以内の射程ならできるが
モンスターが状態異常の時は必ず失敗する

モンスターの証はそのモンスター種を
仲間にするというねだやしに近い効果で
証モンスターが出現する階を降りた際
20%の確率で証が「白紙の巻物になる

シレンが証モンスターにダメージを
与えると証はなくなってしまうので注意

 

固定店を活用しよう

原始に続く穴では
10F・25F・50F・75F
通常店が出現する仕様となっている
これを利用して識別やギタン稼ぎを
効率良くしていくプレイが求められる
(固定店階層以外でも店出現率は高い)

 

10Fで識別の巻物を渡す

10Fで識別の巻物を持っていたら
持っている未識別アイテムを全て売り
店主に識別の巻物を渡してアイテムを
一斉識別してもらうのがおすすめ

(値段表を見て特定する方法がベスト)

値段早見表

  剣の値段(Lv1) 買値 売値 (+-値) 剣の名称 11500 11000 10500 10000 4025 3850 3675 3500 +3 +2 +1 0 火の刃[…]

風来のシレン5 Plus 値段表 アイテム一覧

このやり方でレアアイテムを売ってしまう
リスクも伴うが「※漢識別」で貴重品を
ロストしてしまうデメリットも回避出来る

10Fであればまがいものアイテムはなく
合成の壺、復活の草、やりなおし草など
値段を見て確定出来るアイテムも多いので
それらのアイテムを売ってしまう事はない

ギタンが重要な原始の穴99Fの序盤で
5000~10000G近く一気に手に入るので
どちらかと言えばメリットの方が大きい
※漢識別は未識別アイテムを使用すること

もしレアアイテムを売ってしまった場合
ギタンはあるはずなので買い直しても良い
原始は迅速にアイテムを識別する方が重要
まがい物が出現する18Fの前になるべく
多くのアイテムを識別する必要がある

 

デビル狩りのやり方

風来のシレン5 デビル狩り

特定フロアで一定ターン長居すると
出現する○○ぐいデビル種

雄たけびを上げてシレンを状態異常にし
激強攻撃力&倍速でシレンを襲ってくる
実はこのデビル種は倒すことも可能で
倒すと30%の確率で高級アイテムを落とす
(ねだやし、白紙、壁抜け、かまいたち等)

倒すことで得られる装備経験値が多く
成長状態でデビル狩りを成功させれば
序盤でLv8の武器盾にすることも可能

デビル狩りのやり方①
画像のように自分を囲うように土壁を形成し
かまいたちの3方向攻撃を利用して倒す
かまいたちが無い場合は矢を使っても良い

デビル狩りのやり方②
睡眠の札やからぶりの札などで状態異常にし
殴って倒す方法。ガチバトルするときには
予防の巻物が必須になる。無いと雄たけびの
状態異常攻撃で全く身動きが取れなくなる

風来のシレン5 デビル狩り HP 方法

デビル種のHPは
ひとくいデビル HP 100
むらぐいデビル HP 120
やまぐいデビル HP 140
しまぐいデビル HP 160

となっており、強い剣盾があれば
決して倒せない敵ではないが…
複数沸き&状態異常雄たけびは
やはり驚異なので万全で挑もう

 

99F 各階攻略の立ち回り

基本的には10F ~ 21Fで冒険を続けるか
やめるか判断しても良いと言われている
10Fは固定店の1回目出現階層で
マゼルン終了階層でもあるため
合成を失敗したり剣盾が少なかったり
引きが悪すぎるならリセットもあり

22F以降はアイテムロスト系モンスターと
攻撃力の高い敵が出現し始める階のため
ここで良アイテムを引き当てていなければ
おそらくジリ貧になってしまう可能性が高い

 

[ 1F ~ 5F ]

草どり狩り
ギタンマムル狩り

3F ~ 5Fまで出現する
草子どり(HP:28)を多く狩り
どれだけ草を集めるかが勝負

風来のシレン5 草子どり 乱獲

草子どりの確殺するには28の
ダメージを与える必要があるが
この時点でそれほどの火力武器を
揃えるのは至難の業なのでなにか
アイテム等を使って倒す必要がある

封印の札やバクスイの札があるなら
使ってでもより多くの草を入手したい
280G以上のギタンなら1撃で倒せるので
ギタン砲としてストックしておいてもOK

風来のシレン5 ギタン砲

まがいものがまだ出てこない階層で
やりなおし草や復活の草を入手する
機会を逃さないことが重要となる

しあわせの杖やしあわせの札を
入手したらあなぐらマムルに使い
洞窟マムル or ギタンマムルにして
経験値を稼ぐと草子どり狩りも捗る

 

[ 6F ~ 10F ]

6Fから出現するカラクロイドに
[ 鉄の矢 ]のワナを作ってもらい
矢稼ぎをしておくと冒険に役立つ

風来のシレン5 カラクロイド 矢稼ぎ

遠距離攻撃の手段である矢を
ここで稼いでおきたいのもあるが
鉄の矢をマゼルンに食べさせると
武器に金属特効の印がつくので
最低でも1本は確保しておこう

8F ~ 10F
マゼルンで合成タイム&固定店
マゼルンに武器盾草等と投げて
出来るだけ合成しておく階層

10Fでは固定店も出現するので
レアアイテムを合成するチャンス
おにぎりや桃が余っていればだが
6F・7Fに出現するガマラを狩り
ギタンを稼いでおくのも作戦の1つ

識別の巻物が余っているなら
店主に識別してもらう事も出来る

風来のシレン5 店識別

 

[ 11F ~ 19F ]

12Fにだけケンゴウ&ミドロが出現
サビよけがないなら12Fは即降りでOK
フロアも水が多くミドロがどこから
襲ってくるか分からない怖さがある

13F ~ 15Fにクダカレル―が出現し
倒せると確定でアイテムを落とす
フォーリーなどの強いモンスターを
警戒しつつまがいものアイテムが
出現する18Fまでにできるだけ
本物アイテムを集めておきたい階層
(フォーリーは15F ~ 17Fに出現)

17F ~ 19Fに出現するスコッピーは
壺の中に土を入れてくる厄介な敵だが
土は階を降りるうち草へと変わるので
完全なる厄介者というわけではない
(合成の壺が土で埋まるのはムカつくが…)

 

[ 20F ~ 30F ]

20F ~ 22Fまで草兄どりが出現する
21F ~ 23Fまではみどりトドも出現し
いわゆる「稼ぎ」のチャンス階層

「復活の草」「やりなおし草」等の
最重要アイテムや強化アイテムを
安定して入手する絶好の階層だが
「まがいもの」も出現するので
識別が難しい。漢識別してもいいが
25Fの固定店で識別の巻物を使い
全部一気に識別してもらう方が良い

26F ~ 28Fまではゲドロが出現する
メッキ出来ていないなら即降りでOK
他にもシャベッピ―、ばくだんウニも
出現するため対策出来ていないなら
やはり即降りしてマゼモンゾーンまで
一気に向かった方がロストは少ない

 

[ 31F ~ 40F ]

マゼモン出現合成ゾーン
31F ~ 33Fまでマゼモンが出現する
34F以降シャーガなど攻撃力の強い敵が
出現し始めるので打開の可能性が見える
剣・盾はこの時点で作成しておきたい

34Fからはめまわし大根が出現する
混乱よけの腕輪はこの階までに識別を
済ませておきたいがめまわし大根は
34F・35Fだけ出現なので即降りも可

36F ~ 38Fまでは草親どりが出現
再び草稼ぎゾーンにはなっているが
37F・38Fに出現するガラ上流魔導士の
対策をしておかないと事故る可能性あり

 

[ 41F ~ 49F ]

41Fからスカイドラゴンが出現する
武器盾が弱ければこのあたりからは
もう耐えるのが不可能になってくる

44F ~ 45Fまで にぎり親方
44F ~ 46Fまで ばくれつウニ
47F ~ 49Fまで ゴウジョウ戦車と
スーパーゲイズ、クワッピーも出現

長居する理由はない。50Fまで行こう

 

[ 50F ~ 60F ]

50F・51Fにマゼゴンが出現
爆発無効印などの多種合成も可能
同じ階層に出るデブートンはウザイが
それ以外の敵はそれほど驚異ではなく
比較的落ち着いて合成できる階層
50Fは固定店も出現するので忘れずに

53F・54Fにはオドロも出現するため
無策なら即降りしてもかまわない階層

57F・58Fにはドレッドラビが出現
動かずの盾が無い場合は注意が必要
コイツに呼ばれるとモンスター側が
先手を取れるのがシレンには痛すぎる
ドレッドラビとテリブルラビのためだけに
動かずの盾を用意しておいても良い

59F・60Fにはアイアントドが出現するが
物荒らしも同時に出現するいやらしい
組み合わせのテーブルとなっている

 

[ 61F ~ 68F★ ]

害悪モンスターゾーン
62F ~ 64Fまではシハンが出現する
不意打ちの弾き飛ばしが怖いなら
即降りしてもいいかもしれない

65F ~ 67Fまで ハイパーゲイズ
66F ~ 68Fまで アークドラゴン
67F ~ 68Fまで ねむり大根

害悪モンスター&ドラゴン種が出現し
眠ったり催眠状態になったところを
アークドラゴンがトドメを刺しに来る
最悪なモンスターテーブルになっている

風来のシレン5 ハイパーゲイズ

催眠無効印や睡眠よけの腕輪など
何か1つくらい対策していないと
ねむり大根の睡眠→袋叩きで死亡
なんてことが当たり前に起こる

 

[ 69F ~ 79F ]

このあたりからは終盤に差し掛かる
アイテムロスト系モンスターも多く
新たなアイテムを入手する確率より
ロストする確率の方が圧倒的に高い
69F以降は即降りで進んでもいい

69F ~ 72Fまでチドロが出現する
チドロはサビよけ印があっても
印を取ってくるので注意しよう
せっかく育てた剣盾の印をチドロに
汚されたくなければ即降りでOK

 

FO-Uβ種狩り

風来のシレン5 FO-Uβ UFO

72F・73Fに出現するFO-UZZ
倒すと確定で復活の草を落とすが
倍速&シレンの視界に入っており
5マス以内にいるとワープする

ふきとばしやトンネルの杖などの
固定ダメージ系は全く通用せず
全ての攻撃をダメージ1に変換
※浮遊特効・金属特効の剣で
直接攻撃すると2ダメージ

気配察知等で場所を特定しないと
倒すのは難しいがドロップが
復活の草1~3個と美味しいので
見つけたら積極的に狩りたい敵

風来のシレン5 FO-Uβ 狩り 方法 裏技

 

77F・78F 超危険ゾーン
テリブルラビが出現する階層
奴に呼ばれると一瞬でこうなる

風来のシレン5 テリブルラビ

階段を見つけて即降りるか
動かずの盾を用意しておこう

 

[ 80F ~ 99F ]

80F・81Fにおてあげガッパが出現する
どうせアイテムは全部投げられるので
階段を見つけたら降りてもかまわないが
同時にギタンマムルも出現するので
金食い系の武器盾をメインにしていて
ギタンが少なくなってきたなら稼ぎ時
石、デブータの石、トンネルの杖等で
固定ダメージを与え倒す方法が一般的

風来のシレン5 ギタンマムル

85F ~ 88Fはにぎり元帥が出現する
おにぎり状態にしてくる厄介モンスター
行動するターンを与えてしまうのは危険
封印の杖等でしっかり対処していこう

風来のシレン5 にぎり元締

88F ~ 93Fはゲンナマゲイズが出現する
催眠無効印を合成出来ていない場合は
地獄の催眠攻撃が待っているので
とにかく階段を見つけたら降りよう
対策出来ているなら5000G落とす太客

風来のシレン5 ゲンナマゲイズ

90F ~ 92Fにタツジンが出現する
シレンの武器盾をフロアのどこかへ
弾き飛ばしてくる最悪の厄介敵なので
ここまで育てた武器盾を失わないよう
目配りのお香・状態異常アイテム等で
しっかりと対策しておこう

93F ~ 96Fまでイッテツ戦車が出現する
爆発半減や爆発無効印があれば乗り切れる
回復手段がないまま複数体に囲まれると
ほぼ何も出来ず爆死させられる

風来のシレン5 イッテツ戦車

95F ~ 99Fにアビスドラゴンが出現
冷えのお香か背中の壺等があるなら
アビスドラゴンの火にも耐えられる
イッテツ戦車対策としても冷えのお香は
有効なので終盤に1つ確保しておきたい

風来のシレン5 アビスドラゴン

最終盤には本物の階段と「罠階段」があり
罠階段の方を踏むとシレンがなんらかの
罠にかかってしまう仕様になっている

風来のシレン5 階段ワナ1

例えば↑こういう形で並んでいる
調べ方は適当なモンスターを見つけて
「一時しのぎの杖」を振る↓

敵がワープしたところが本物階段