REDSTONE マスケッティアおすすめ覚醒スキルと3種の育成論について解説【レッドストーン】

REDSTONE マスケッティアの覚醒スキル

ラピッドデスペラード

アブソリュートヒーター

アルティメットエンフォーサー

3種のおすすめ覚醒と育成論を

サクッと解説させていただきます。

ラピッドデスペラード

ラピッドデスペラード
REDSTONE マスケッティア 物理 ラピッドデスペラード 覚醒 レッドストーン
[専用パッシブ] サイトアンドトラック
スキル説明 一定間隔で付近の対象に「標識」を付与する。
スキル効果 1秒間隔で5m以内に位置する任意の敵に「標識」を設置する。
このパッシブ効果により生成されるマークは
累積されず、戦闘状況でのみ活性化される。

 

[専用覚醒スキル] キングメイト
スキル難易度 4
必要スキル チェックメイト[50]
スキル説明 両手の銃を出し敵に連続発射。
チェックマークの烙印が付いた敵に優先的に発射すると同時に
クリティカル発生時により強力なダメージを与える。
累積された標識の数に応じて協力なダメージを与える確率が増加。
レベル 0 1 2 50
消費CP 183 186 189 333
獲得CP 61 62 63 111
◆物理ダメージ 158% 161% 164% 308%
攻撃回数(max 10) 7 7 7 10
特殊効果 標識が累積された敵を攻撃時に発動する。
通常クリティカル攻撃時の累積された標識の数*5%の確率で「ヘッドショット」発動確率増加
ヘッドショット効果 ヘッドショット発動時、限界突破したダメージのうち50%を追加ダメージとして与える。

 

ファジスタントマーク
スキル難易度 2
必要スキル チェックマーク[50]
スキル説明 素早く拳銃を取り出して敵に向かて発射。
撃たれた敵にはマークが表れる。
マークが表れた敵には、チェックメイト及び
長銃系列のスキルがターゲッティングなしで的中する。
攻撃した敵に重複可能な標識を付与する。
レベル 0 1 2 50
消費CP 45.5 46 46.5 70.5
獲得CP 67.3 68.6 69.9 142.3
◆物理ダメージ 102% 104% 106% 202%
標識重複数(最大4回) 1.05 1.1 1.15 3.5
標識持続時間 60秒
標識効果 [拳銃系スキル]と[長銃系スキル]が自動的にターゲティングされる。
標識効果 追加物理ダメージ発生
追加物理ダメージ 55% 56% 57% 105%
累積標識持続時間 10秒
備考 このスキルで攻撃時、ターゲットに標識が1回追加で累積される。

 

バーストファイア
スキル難易度 2
必要スキル スクウェアエイム[50]
スキル説明 左手で持った銃に強い魔力を込めて発砲。
弾丸は攻撃線上にいる全ての敵を貫通する。
標識が付与された敵にはダメージ増加。
レベル 0 1 2 50
消費CP 61 62 63 111
獲得CP 71.4 72.8 74.2 127.4
◆物理ダメージ 76.5% 78% 79.5% 151.5%
追加物理ダメージ 7.65% 7.8% 7.95% 15.15%
貫通確率 76% 77% 78% 100%
攻撃回数 2回
攻撃範囲 2.5m
備考 ターゲットが標識を所有している場合、爆発を起こして周囲の敵にもダメージを与える。

育成論 & おすすめ度

おすすめ度 ★★★★☆
火力    ★★★★☆
装備難易度 ★★☆☆☆
使いやすさ ★★★★☆

単体狩りも範囲狩りもいける万能覚醒
覚醒スキルではないがマスケッティアは

チップフォーユーのスキル効果で
(最終ダメージが増加)
早い段階でダメージもカンストする

バーストファイアーを使えば
範囲狩りもいける(他覚醒でも取れる)

さらに燃費も良いので1stキャラとしては
おすすめしたいが、純粋な火力で言えば
アルティメットエンフォーサー覚醒が強い

全体的に使いやすいラピッドデスペラードだが
覚醒パッシブの効果でターゲットを引いてしまう
すぐ倒せばいいのでストレスという程ではないが
マップ移動の際には注意しなければならない。

 

アブソリュートヒーター

アブソリュートヒーター
REDSTONE マスケッティア 覚醒 アブソリュートヒーター レッドストーン
[専用パッシブ] 水晶学
スキル説明 魔力水晶の効率をあげるための実用性の高い学問。
この探求熱で魔力水晶の効率と活用度をもっと引き上げる。
スキル効果 フィールドに生成されている魔力水晶に近づく(1.5m以内)の場合
魔力水晶を最大3つまで吸収する。
攻撃時に20%の確率で周囲の敵に魔力水晶を生成させる。

 

[専用覚醒] カーテンタイム
スキル難易度 2
必要スキル ターンイットオン[50]
スキル説明 好きな場所に魔力水晶を投げて爆破させる。
爆破した魔力水晶は周辺の敵にダメージを与え、
自分が戦闘中に活用する魔力水晶を広い範囲に撒く
パワーアップ形態 威力
レベル 0 1 2 50
消費CP 253 256 259 403
獲得CP 51 52 53 101
◆物理ダメージ +153% +156% +159% +303%
水晶拡散範囲(max 4m) 2.5 2.53 2.56 4.0
水晶数(max 10) 5 5 6 10
クールタイム 3秒
攻撃範囲 4m
射程距離 4m
備考 拡散された水晶は範囲内の敵にランダムに付与される。
魔力水晶が既に付与されている敵に対しては上書き付着可能。

 

フォーカスドチョイス
スキル難易度 3
必要スキル ケアフルチョイス[50]
スキル説明 敵に向かって慎重に照準する。
少し時間はかかるが必ず命中する弾丸を発射し大きなダメージを与える。
保有中の魔力水晶を活用すると周辺の敵にもダメージを与えることができる。
パワーアップ形態 威力
レベル 0 1 2 50
消費CP 122 124 126 222
獲得CP 81.5 83 84.5 176.5
◆物理ダメージ 240% 244% 248% 440%
クリティカル確率 100%
命中率固定 100%
命中率固定 100%
攻撃速度増加 15%
レベル比例ダメージ 自身のレベルに比例して1.5倍の基礎攻撃力を追加
爆発物理ダメージ 100% 102% 104% 200%
爆発範囲 4m
攻撃回数 2回
備考 魔力水晶スタックが1以上ある場合、拳銃スキル使用時に
1個消費してターゲットとその周辺の敵にダメージを与える。

 

グランド・フィナーレ
スキル難易度 5
必要スキル アトラクションドロー[50]
スキル説明 素早く回転して両手の銃を敵に発射し連続ダメージを与える。
発射した弾丸は周辺の魔力水晶と連携しより大きなダメージを与えることができる。
パワーアップ形態 威力, 攻撃回数
レベル 0 1 2 50
消費CP 310 315 320 460
獲得CP 153 156 159 303
◆物理ダメージ 342% 349% 356% 692%
攻撃回数 7.1 7.2 7.3 12
水晶による物理ダメージ 100% 102% 104% 200%
水晶ごとの攻撃回数 2回
水晶ごとの打撃範囲 1m
クールタイム 3秒
射程距離 3m
攻撃範囲 3m
上限 攻撃回数は最大12回(SLv99)
備考 スキル使用時、半径5m以内の魔力水晶を
全て爆発させて周囲の敵にダメージを与える。
周囲に敵がいなくても使用可能。

育成論 & おすすめ度

おすすめ度 ★★☆☆☆
火力    ★★★★☆
装備難易度 ★★★☆☆
使いやすさ ★★★☆☆

“魔力”水晶と書かれているが物理覚醒
(マスケッティアの覚醒は3種とも物理)

カーテンタイムで水晶を生成し

グランドフィナーレで水晶を爆発し

フォーカスドチョイスで狩り残しを
仕留めていくというのが基本の狩りスタイル

普通に、手間。

見た目は派手で凄くカッコイイのだが…

カーテンタイムとグランドフィナーレの
クールダウンがとてもとても使いづらい

この2つのスキルが連発出来ればまだいいが…
クールダウンが本当にストレス。テンポ悪い
アップデートで修正されてくれる事を祈る。

 

アルティメットエンフォーサー

アルティメットエンフォーサー
REDSTONE マスケッティア 覚醒 物理 アルティメットエンフォーサー レッドストーン
[専用パッシブ] デアデブル
スキル説明 マスケッティアが突進し敵を攻撃したり
倒す際に一定の確率で弾丸を獲得する。
スキル効果 攻撃時・討伐時に40%の確率で弾丸1個を生成。
弾丸作成時、20%の確率で特殊弾丸が生成される。

 

[専用覚醒] グラインディンツポイント
スキル難易度 1
必要スキル ホロウポイント[50]
スキル説明 背中に背負った長銃を出し、魔力一つを消耗して敵に発射する。
既存弾丸の代わりに特殊弾丸を使用したり、
近接対象に使用した場合はより大きなダメージを与えることができる。
パワーアップ形態 威力
レベル 0 1 2 50
消費CP 81.2 82.4 83.6 141.2
獲得CP 54 55 56 104
◆物理ダメージ 1040% 1080% 1120% 3000%
魔力消費量 1つ
攻撃範囲角度 60度
弾丸数 5発
射程距離 5m
攻撃範囲 0.1m
特殊弾丸使用時 特殊弾1個消費時にダメージ10%増加
備考 発射された弾丸はモンスターを貫通する。
各弾丸ごとに相手にダメージを与える。

 

パンピングヒット
スキル難易度 2
必要スキル アブゾーブヒート[50]
スキル説明 CPを消費して長銃の魔力を強制充填させる。
稀に特殊弾丸が充填されることがある。
パワーアップ形態 多数の弾丸を装填する確率
レベル 0 1 2 50
消費CP 152 154 156 252
獲得CP 0
2発充填確率 85% 84.3% 83.5% 47.5%
3発充填確率 10.5% 11% 11.5% 35%
4発充填確率 5.5% 5.75% 6% 17.5%
上限 充填率は最高効率で(2発/3発/4発)が(35.5%/45%/20%) (SLv108)
備考 20%の確率で特殊弾丸が生成される。

 

パーティーフルスィング
スキル難易度 5
必要スキル パーティータイム[50]
スキル説明 全ての魔力を消耗して長銃を発射し、対象と周辺にダメージを与える。
残り魔力と消耗弾丸によってその威力が異なる。
特殊弾丸を使用する場合、より大きなダメージを与えることができる。
パワーアップ形態 威力
レベル 0 1 2 50
消費CP 200 203 206 350
獲得CP 54 55 56 104
◆物理ダメージ 2750% 2800% 2900% 5250%
打撃範囲 2.5m
消費弾丸量 すべて
弾丸辺り上昇係数 基本ダメージ^{1*(弾丸*0.2)}
特殊弾丸時の上昇率 10%
効果1 段階別ダメージ適用[80%~100%] (10%ずつ減少)
効果2 チェックマークが残っている敵に優先して命中。

育成論 & おすすめ度

おすすめ度 ★★★★☆
火力    ★★★★★★★★
装備難易度 ★★★★☆
使いやすさ ★★★☆☆

カンスト20000ダメージを超えて
エグイ火力をぶっ放すロマン砲覚醒

パンピングヒットで弾丸を充填し

単体狩りはグラインディンツポイント

範囲狩りはパーティーフルスィングを

ぶっ放す狩りスタイルなのだが、、

スキル表にもある通りパンピングヒットは
スキルレベルによって弾丸充填数が異なり
スキルLv1では弾丸を2発しか充填しない

つまり、スキルレベルが低い場合には
弾丸2発充填する➡狩りきれず➡再度充填
となる事もあり狩りのテンポが非常に悪い。

※スキルの表記では「充填確率」とあるが、
実際の所これは確率ではなくスキルLvにより
弾丸充填数」が決まる仕様になっている。

スキルLv17↑で弾丸3発充填が確定するので
スキルLv17↑装備が確保出来れば狩り効率UP

装備がないならラピッドデスペラードの方が
使いやすさの点では優れているかもしれない

スキル装備がしっかり揃えられるのであれば
ハンパない火力を発揮する中級者↑向け覚醒

1回の弾丸充填で狩り切れるように
火力上昇&致命打率上昇のONスキル

エンジュアー

パラマウントフォーカスも

マスターしてONにするのを忘れずに。

ちなみに”特殊弾丸“は青色で表示され
威力は通常の1.1倍~1.2倍ほど上昇する